2019-11-17-gal引擎

gal引擎统计与工具

目前我所知的日本galgame引擎多达两百多种,在下面的网站可以找到索引。

https://morkt.github.io/GARbro/supported.html

目前世界上已经面世的galgame数量估计为五位数,估计均可以在vndb搜索到。Garbro给出的支持文档中的游戏名仅仅是举例,很多的游戏都没有算进去。

在这里我就只以支持文档中的统计标本作为讨论范围。第一热门的引擎就是krkr了,krkr的解包教程文章在各大网站反反复复刷过,其旗下的游戏应该也是最多的。第二个,也就是最令我惊讶的引擎是椎名里绪(Shiina Rio),旗下的游戏数量不输krkr,这个引擎的破解对于汉化组来说也是有点难度的。接下来,就是被各路汉化组在论坛发过的破解贴和github为数不多的各路引擎破解工具库所涵盖的一系列引擎,或者我实际破过有点面熟的,例如BGI,Circus,CatSystem2,Majiro,Nitro+,NScripter,Will,Liar-soft,YU-RIS,Lucifen,Silky’s,QLIE,Malie,Xuse,ExHIBIT,Favorite,Softpal,Cyberworks,N2System。。。

总体来说,gal引擎百花齐放,而且也不太通用。如果要考虑自己制作galgame,想要亲自弄清楚那些大公司的程序制作经验的话,倒是推荐上面这些引擎中较为开放的SDK,比如kirikiri或者CatSystem2,当然你也可以选择Ren’Py等开源引擎或者其他小众引擎,不过不太推荐。