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jsnthyj
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 [求助]WOLF RPGエディター的中文支持

最近想汉化一个游戏,用的是WolfRPG2.10
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor
由于Wolf的Editor使用日文字体无法输入简体中文,于是通过汉化Editor使其支持中文输入。
2.10版有一个设置可以选择游戏中使用的编码,但似乎不能用。
通过测试发现汉化后的Editor设置游戏字体的功能正常(我是用的是微软雅黑)但是游戏主程序Game.exe仍然只显示日文字符集边界内的文字,其它文字则以???代替。
我查找了CMP XXX,81/9f/e0/fc的结构,发现有11处,我全修改之后,还是???
跟踪了一下,刷新文字显示是调用了下面的代码,但是自己能力问题看不懂,希望能的得到指教

0046F1C0  /$  55            PUSH EBP
0046F1C1  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
0046F1C3  |.  83EC 08       SUB ESP,8
0046F1C6  |.  C745 F8 00000>MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],0
0046F1CD  |.  C745 FC 00000>MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],0
0046F1D4  |.  EB 09         JMP SHORT Game_-_?0046F1DF
0046F1D6  |>  8B45 FC       /MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F1D9  |.  83C0 01       |ADD EAX,1
0046F1DC  |.  8945 FC       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX
0046F1DF  |>  8B4D 08        MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F1E2  |.  034D FC       |ADD ECX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F1E5  |.  0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]
0046F1E8  |.  85D2          |TEST EDX,EDX
0046F1EA  |.  0F84 FB000000 |JE Game_-_?0046F2EB
0046F1F0  |.  837D F8 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-8],0
0046F1F4  |.  75 4F         |JNZ SHORT Game_-_?0046F245
0046F1F6  |.  8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F1F9  |.  0345 FC       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F1FC  |.  0FB608        |MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[EAX]
0046F1FF  |.  81F9 81000000 |CMP ECX,81
0046F205  |.  7C 10         |JL SHORT Game_-_?0046F217
0046F207  |.  8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F20A  |.  0355 FC       |ADD EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F20D  |.  0FB602        |MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]
0046F210  |.  3D FE000000   |CMP EAX,0FE
0046F215  |.  7E 22         |JLE SHORT Game_-_?0046F239
0046F217  |>  8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F21A  |.  034D FC       |ADD ECX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F21D  |.  0FB611        |MOVZX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]
0046F220  |.  81FA E0000000 |CMP EDX,0E0
0046F226  |.  7C 1D         |JL SHORT Game_-_?0046F245
0046F228  |.  8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F22B  |.  0345 FC       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F22E  |.  0FB608        |MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[EAX]
0046F231  |.  81F9 FE000000 |CMP ECX,0FE
0046F237  |.  7F 0C         |JG SHORT Game_-_?0046F245
0046F239  |>  C745 F8 01000>|MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],1
0046F240  |.  E9 94000000   |JMP Game_-_?0046F2D9
0046F245  |>  837D F8 01    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-8],1
0046F249  |.  75 36         |JNZ SHORT Game_-_?0046F281
0046F24B  |.  8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F24E  |.  0355 FC       |ADD EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F251  |.  0FB602        |MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]
0046F254  |.  83F8 7F       |CMP EAX,7F
0046F257  |.  74 28         |JE SHORT Game_-_?0046F281
0046F259  |.  8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F25C  |.  034D FC       |ADD ECX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F25F  |.  0FB611        |MOVZX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]
0046F262  |.  83FA 40       |CMP EDX,40
0046F265  |.  7C 1A         |JL SHORT Game_-_?0046F281
0046F267  |.  8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F26A  |.  0345 FC       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F26D  |.  0FB608        |MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[EAX]
0046F270  |.  81F9 FC000000 |CMP ECX,0FC
0046F276  |.  7F 09         |JG SHORT Game_-_?0046F281
0046F278  |.  C745 F8 02000>|MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],2
0046F27F  |.  EB 58         |JMP SHORT Game_-_?0046F2D9
0046F281  |>  837D F8 02    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-8],2
0046F285  |.  75 4B         |JNZ SHORT Game_-_?0046F2D2
0046F287  |.  8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F28A  |.  0355 FC       |ADD EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F28D  |.  0FB602        |MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]
0046F290  |.  3D 81000000   |CMP EAX,81
0046F295  |.  7C 11         |JL SHORT Game_-_?0046F2A8
0046F297  |.  8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F29A  |.  034D FC       |ADD ECX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F29D  |.  0FB611        |MOVZX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]
0046F2A0  |.  81FA FE000000 |CMP EDX,0FE
0046F2A6  |.  7E 21         |JLE SHORT Game_-_?0046F2C9
0046F2A8  |>  8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F2AB  |.  0345 FC       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F2AE  |.  0FB608        |MOVZX ECX,BYTE PTR DS:[EAX]
0046F2B1  |.  81F9 E0000000 |CMP ECX,0E0
0046F2B7  |.  7C 19         |JL SHORT Game_-_?0046F2D2
0046F2B9  |.  8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0046F2BC  |.  0355 FC       |ADD EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F2BF  |.  0FB602        |MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]
0046F2C2  |.  3D FE000000   |CMP EAX,0FE
0046F2C7  |.  7F 09         |JG SHORT Game_-_?0046F2D2
0046F2C9  |>  C745 F8 01000>|MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],1
0046F2D0  |.  EB 07         |JMP SHORT Game_-_?0046F2D9
0046F2D2  |>  C745 F8 00000>|MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],0
0046F2D9  |>  8B4D FC       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
0046F2DC  |.  3B4D 0C       |CMP ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
0046F2DF  |.  75 05         |JNZ SHORT Game_-_?0046F2E6
0046F2E1  |.  8B45 F8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-8]
0046F2E4  |.  EB 07         |JMP SHORT Game_-_?0046F2ED
0046F2E6  |>^ E9 EBFEFFFF   \JMP Game_-_?0046F1D6
0046F2EB  |>  33C0          XOR EAX,EAX
0046F2ED  |>  8BE5          MOV ESP,EBP
0046F2EF  |.  5D            POP EBP
0046F2F0  \.  C3            RETN
[ 此帖被jsnthyj在2013-10-21 18:39重新编辑 ]
顶端 底端 2013-10-21 18:30 | [楼 主]
迷失二次元
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这方面不在行,只是想问问,为什么使用wolfrpg呢?RMXP以上什么的不是画面更好么??想问人很久了
呆唯一生推
顶端 底端 2013-10-21 18:43 | 1 楼
jsnthyj
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Quote:
引用第1楼迷失二次元于2013-10-21 18:43发表的  :
这方面不在行,只是想问问,为什么使用wolfrpg呢?RMXP以上什么的不是画面更好么??想问人很久了

大概是因为软件本身免费吧。。
而且某些地方比起RM,不需要脚本的知识就能达到相同或者更好的效果。
作者的想法,不清楚啦
顶端 底端 2013-10-21 21:27 | 2 楼
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